翻訳されたゲームの作成

Localization 入門 ゲームの世界では、ボタン、キャラクターの会話、標識 などに各国固有の言語を表示するのが理想的です。  と言うわけで、日本のゲームには欠かせない、ローカリゼーションポータルの使用方続きを読む “翻訳されたゲームの作成”

扉を「開閉させる」

動画の内容 Robloxの素晴らしい物理システムは、私たちがRobloxスタジオを使用して、ドアや蓋を開閉させたり、車両などの移動メカニズムを構築できるのにとても役に立ちます。今日は、HingeConstraintという続きを読む “扉を「開閉させる」”

ゲームで遊ぶから開発へ

今の時代、ゲームプレイが上手だとお友達から一目置かれるほど、ゲームの世界は、私たちの生活の一部に溶け込み、娯楽、家族の団欒、友達との交流の場としてゲームと上手に向き合うことを意識した方が良いように思えてきました。それに共続きを読む “ゲームで遊ぶから開発へ”

クライアントとサーバー間の通信:RemoteEvent

今回のコードはこちらを参考にしました。(Scriptのコードはこの参考リンクのDeveloperのサイトから取得して下さい。) また動画#59と63でも、RemoteEventを使用して簡単な例を使って説明しています。 続きを読む “クライアントとサーバー間の通信:RemoteEvent”

レーザービームのレンダリング

#68 CFrame()を使ったポジションと方向の割出し こんにちは。前回の動画 (#67) で銃を作成しました。今日はその銃からビームを出す方法を話していきたいと思います。今現在の状態の説明をしますと、マウスでターゲッ続きを読む “レーザービームのレンダリング”

ゲーム色が変わるコード

Lua言語は、RobloxやCoreのゲームクリエーションプラットホームに使用されています。少しずつでも、コードに慣れていくのが目的で、このTargetのコマンドを紹介しようと思いました。マウスをクリックする度に、プレイ続きを読む “ゲーム色が変わるコード”

Student projects Ichiban

描いた言葉は「日本一」 これはRaspberryPiとSenseHATを学習した際に、生徒が次の方法を自主学習され、出来上がった作品のリンク先を送ってくれたものをスライドショーにしました。 Pythonを使用してSens続きを読む “Student projects Ichiban”