Python「正多角形」プロジェクト

2. 2つ目の質問

  • 今度はプレーヤーに2つ目の質問を聞きます。2つ目の質問は、一辺の長さです。入力された長さの値を使うには、最初の1つ目の質問で使った変数名を使用しないことに気をつけて下さい。
    • 変数名をpixel にします。
    • 例えば、50とプレーヤーが入力したら、その指定された数値の距離だけ進むので、この50は、進む距離を表しています。つまり、この場合は一辺の長さとなります。
  • 2つ目の質問の準備ができたら、プレーヤーが入力した数字を変数に保持します。プレーヤーが整数以外の数字を入力した場合のために、ここでも、intを使い整数に戻しておきます。

*日本語で書くときは全角,コードを書くときは半角。


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